歸檔: 2016/2

Unity-剛體(Rigidbody),碰撞器(Collider),觸發器(Is Trigger)

剛體(Rigidbody) + 碰撞器(Collider): 雙方一定要有碰撞器 (Collider)。 至少一方為剛體(Rigidbody),並且擁有的一方,雖然是在運動狀態的情況下。1234567891011void OnCollisionEnter(Collision collisionInfo) { // 進入碰撞器}void OnCollisionExit (

數字處理系統1.0 (Objective-C)

代碼地址 版本 1.0 語言: Objective-C 使用兩個步驟:121. 設置保留的小數後位置,預設為2位2. 轉換成字符串 例子1234567保留3位小數[[ZeRoNumberSystem sharedNumberSystem] setDecimalPlaces:3];返回字符串[[ZeRoNumberSystem sharedNumberSystem] convertToStrin